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灵敏度换算 反应测试
对峙2灵敏度换算器
输入旧设备、新设备和当前设置,换算出切换设备后的推荐起点。
游戏设置
对峙2加速度属于速度加速:手指滑得越快,转动放大越明显。它会受触控采样率、滑动速度和握持方式影响,所以本工具默认只保留原值,不参与 PPI 硬换算。
手感修正用于处理手机和平板握持差异:手机换平板通常加一点,平板换手机通常减一点。
推荐新设置
划屏灵敏度
3.48
开镜灵敏度
2.61
加速度
0.00
平滑值
0.00
旧设备 PPI
459.9
新设备 PPI
264.6
基础比例
1.738
修正倍数
1.00
加速度默认按速度加速理解并保持原值;平滑值默认保持原值。它们不是静态距离灵敏度,不适合只按分辨率硬换算。
训练场校准步骤
  1. 先把新设置填进游戏,进入训练场,站在固定位置对准一个参照物。
  2. 用你平时舒服的一次划屏幅度转身,目标是接近旧设备同样角度,通常用 180 度做参考。
  3. 如果转少了,提高划屏和开镜 5%-10%;如果转多了,降低 5%-10%。如果快速甩动和慢速跟枪差异很大,优先降低加速度。
说明:Standoff 2 没有公开官方换算公式。本工具用屏幕物理像素密度估算,提供接近手感的起点,最终仍以训练场微调为准。